一部好的电影,必然会让观众产生“现场感”。
让银幕的观看者在二维的屏幕上看到三维的空间深度,穿越时空的界限让观众进入影像世界。电影制作人通过“影像化工作”(visualization),让本不存在于现实的画面被生产。
(资料图片仅供参考)
但是电影拍摄仅仅是将头脑中的灵光一现转化为事实那样简单吗?
在影像产生之前出现的是文本,大家多少都听说过“脚本”,或者更多的是“剧本“
电影剧本往往包含了人物的对话、动作、形象,舞台的美学、运行、声音。从制作早期的对话本向更加完整的分镜头脚本发展
分镜头的文本脚本看似已经很完善了,但是实际上距离落实还有不少的距离。
电影真正的表现和冲击都在于画面,把准备拍摄的镜头画出来,进一步准备构图和明暗等画面关系
以上准备工作都是来源于技巧性地想象,结合着已有的图像,为最后的影像化服务
在刚刚的过程中,灵感起着决定性的作用,剧作家的直觉,美术设计师的直觉,提供着大量的素材。
工作的进行,需要灵感的推动。而灵感的产生,就在各个工作的推进和空隙中。
从一开始剧本是剧本、分镜是分镜的文件到实拍的影像,最后到后期的处理,充满着各种的可能性。
对于影视创作的艺术家来说,生产影像是一种乐趣,这种生产没有错误,只有另一种选择。
在直觉和反思中反复摸索,去探索直觉和灵感背后不完整的思绪。
灵感对于艺术家来说并不是脑中完整的影像,艺术家很少已经有一个特定的目标,而艺术品形象的诞生就在创作的过程中,计划不是决定,而是开始
手引导着想象,将脑中的灵感作为更高艺术激情的导火线,引燃艺术璀璨的烟火。
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