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《指环王:咕噜》是今年最糟糕的游戏之一,它于 7 月 27 日进行了大规模更新,解决了所有平台上的多个问题。
开发商 Daedalic Entertainment 在游戏的 Steam 商店页面上分享了更新,感谢大家耐心推出此补丁。更新 2.2 的一些主要修复涉及关闭深度学习超级采样 (DLSS)(一种由 AI 驱动的视频渲染技术)时的性能问题。默认情况下,该设置已设置为“自动”,以防止卡顿(主要是在 PC 上)。其他大问题包括任务标记会随机消失以及可交互对象突然变得不可交互。这两个问题都已在补丁中得到修复。
咕噜还有很多其他问题。例如,相机会卡在墙上或咕噜体内,在环境中无休止地旋转,或者在遇到某些敌人后不停地摇晃——所有这些都已在更新 2.2 中得到解决。缺失的环境被放回原处,不幸的进度阻碍因素(例如在游戏早期的甲虫冲突中杀死咕噜的阻碍因素)被解决,不存在的“必需检查点”已经建立,并且本地化问题也得到了解决。总而言之,2.2 更新似乎让Gollum变得更具可玩性。
Kotaku联系了 Daedalic Entertainment 寻求评论。
这都是好消息。《咕噜》在 5 月 25 日推出时受到了普遍的拖累。从糟糕的控制到乏味的用户界面,这款游戏因其所有问题而受到嘲笑,以至于 Daedalic Entertainment 不仅为咕噜带来的“平淡体验”道歉 ,并承诺解决这些问题,这家德国工作室的开发部门于 6 月 30 日关闭,其向德国新闻杂志GamesWirtschaft透露,并在一封电子邮件中向Kotaku确认,其 90 多人的团队中有 25 人受到了影响。
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